Жанр: Экшены, Стратегии
Год: 17 фев. 2022
Размер: 111.45 ГБ
Собрав свои силы в Total War: WARHAMMER 3, героям предстоит шагнуть в мир жестокости и отчаяния, где от решений и исходов сражений определиться судьба целой вселенной. Геймплейно попадая в определенную линейную локацию, необходимо провести свою армию от начала до конца, убивая рядовых противников. В финале всегда ожидает босс с огромными показателями здоровья и мощнейшим уроном.
Чтобы добраться до главного противника, надобно последовательно захватить три контрольных точки. Каждая из них дает дебаф, пока ее контролирует враг и приятный бонус после захвата игроком. Как только точка захвачена союзными юнитами, на нее начинают надвигаться новые волны монстров, пытаясь ее отбить.
Расы в Total War: WARHAMMER III:
Kislev – гордый человеческий народ, проживающий на севере Старого Света, где суровые зимы закалили их и сделали невосприимчивыми к Хаосу. Могут призывать огромного ледяного медведя.
Grand Cathay – представляет самую большую Империю в игровом мире, состоит из людей, которыми управляют бессмертные драконы, умеющие принимать людской облик. Их верование тесно переплетено с китайской мифологией, стараются быть изоляционистами, в своих рядах придерживаются полного порядка и подчинения.
Khorne – предводителем есть Бог Крови, часто прибегают к бессмысленным и жестоким убийствам, разрушениям и придерживаются принципов первобытного выживания. Их тела наполнены яростью и ненавистью ко всему живому.
Tzeentch – главная персона – Бог амбиций, интриг, лжи и перемен, его приспешники стремятся к знаниям и власти, часто имеют мутировавшие формы.
Slaanesh – основные их принципы: одержимость, наслаждения, удовольствия. Они эгоистичны, жестоки и часто андрогинны, с мужскими и женскими чертами. Больше остальных поглощают эльфийских душ, пытаясь удовлетворить свои желания.
Nurgle – способны принимать неизбежность печального конца перед лицом настигших болезней, распада, смертей и энтропии. Призирают нечисть, что не признает завершение цикла жизни.