Жанр: Экшены, Симуляторы, Шутеры
Год: 15 авг. 2013
Размер: 20.14 ГБ
War Thunder – симулятор боевых действий по мотивам Второй мировой войны. Главный элемент проекта – обширные многопользовательские столкновения. Участники ищут матч, попадают на территорию и выбирают тип имеющейся техники. После этого они переносятся на обширную локацию, где будут сражаться с противниками. В сессионных сражениях присутствует 2 команды, в каждой имеется до 16 игроков.
Вместо очков здоровья, геймплей включает систему повреждения. Техника поделена на несколько частей. К примеру, самолет имеется крылья, двигатель, корпус и другие части. Если попадание пришлось в крыло, то его может заносить, а управление заметно усложниться. Протечка в двигателе быстро оставит летательный аппарат без топлива. Снаряды обладают разными характеристиками, как массой, калибром, начальной скоростью, мощностью взрыва и другими.
Как только пользователь попадает в игру, то выбирает между первыми сражениями (танковые или воздушные), а также нацию. Каждая сторона обладает полностью отличающейся военной техникой и улучшениями. В боях предстоит зарабатывать опыт и валюту. Это поможет исследовать новые технологии и модернизировать имеющиеся самолеты с танками. Помимо живых геймеров, на поле битвы присутствует множество второстепенной техники, как морской, так и наземной.
Типы соревнований в War Thunder:
Воздушные. В аркадном режиме имеются маркеры упреждения, помогающие целиться по двигающейся цели, вид от третьего лица, счетчики и система повреждения. В реалистичном сражении остались прицельные метки и вид сзади, но боеприпасы возобновляются только при посадке на базу.
Танковые. Аркадный режим – легкий в освоении, подойдет для новичков, либо незатруднительного процесса. Юзер получает всё, индикатор баллистики, вероятность попадания и увеличенную скорость танков. Реалистичное столкновения несколько сложнее. Участники сражаются за определенную нацию. В симуляторном бою камера находится от третьего лица, закрепленная возле командира. Маркеров нет, скорость транспорта приближена к правдоподобному.
Штурм. В воздушной перестрелке команде определенной фракции предстоит оборонять базу от постепенного нашествия соперников, управляемых искусственным интеллектом. В танковой аркаде действия разворачиваются на суше, где понадобится удерживать стратегическую точку.